БЛОГУПРАВЛЕНИЕ ПРОДУКТАМИ2 МИНУТЫ ЧТЕНИЯ

User Story Mapping – инструкция по применению

28 АВГ 2020ДМИТРИЙ КУСТОВ, РОМАН БАРАНОВ

SCRUMВЛАДЕЛЕЦ ПРОДУКТАПРОДУКТОВЫЕ ИНСТРУМЕНТЫПРОДУКТОВЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ

→ Аудио-версию этой статьи вы можете прослушать на канале Listen IT

User Story Mapping (USM, карта пользовательских историй) – инструмент целостного проектирования продукта на основе пользовательского пути.

Для чего применяется USM?

  • Для проектирования пользовательского опыта в продукте
  • Для определения границ MVP (минимальной работоспособной версии продукта) и планирования релизов на базе пользовательского сценария
  • Для формирования единого понимания пользователя у команды разработки и заинтересованных лиц

Как построить User Story Mapping?

Для построения USM вам потребуется:

  • Инструмент визуализации: стикеры или электронный инструмент вроде Miro или Mural
  • Владелец продукта и команда разработки
  • Представление о пользовательском сценарии (если у вас уже есть построенный CJM – берите его за основу)
  • 1-2 часа

Ваша задача — спроектировать по шагам действия пользователя в продукте на основе его реального сценария.

Темы: анализ рынка, сегментация, описание и исследование клиентов, проектирование решений, управление бэклогом, управление продуктом, метрики.
Еще 50 инструментов для владельца продукта

Описания продуктовых практик и подходов, сгруппированные по 7 темам

Темы: анализ рынка, сегментация, описание и исследование клиентов, проектирование решений, управление бэклогом, управление продуктом, метрики.

Рассмотрим USM на примере

Магазин цветов решил запустить сайт. Визуализируем опыт клиентов с помощью техники USM.

  1. Расскажите историю клиента по шагам
  1. Сгруппируйте действия клиента в этапы
  1. Заполнение пробелов в истории (User Story)
  1. Приоритезируйте истории внутри каждого этапа пути
  1. Выделите релизы
  1. Насладитесь приоритизированным бэклогом

Обратите внимание, что итоговый приоритет определяется сценарием пользователя. Мы идем слева направо, и только затем по версиям – ведь мы хотим принести больше ценности пользователю. А для пользователя, как правило, ценность тем выше, чем более полно наш продукт закрывает его сценарий.

User Story Mapping – мощный инструмент, позволяющий команде разработки за пару часов взглянуть на бэклог продукта глазами пользователя.

Мы учим строить USM на тренинге «Владелец продукта: краткий курс выживания».


P.S.: Серию статей про продуктовые инструменты Роман Баранов и Дмитрий Кустов пишут, используя технику pair writing.

Подключайтесь к Telegram-каналу, где мы делимся практиками и опытом.

ПОДЕЛИТЬСЯ:

АВТОРДмитрий Кустов
Роман Баранов
АВТОРРоман БарановПодробнее о тренере →
РАССЫЛКА

Узнавайте о новых статьях первыми

Нажимая «Подписаться», вы даёте согласие на обработку персональных данных.